В macOS Tahoe нашли упоминания двух игровых контроллеров Apple
RSSВ первой бета-версии macOS Tahoe 26.7 были обнаружены упоминания двух ранее не представленных игровых контроллеров Apple. Находку в коде релиз-кандидата macOS 26.7 обнаружил читатель MacRumors под псевдонимом Pdfu, продолживший изучение прошивки после выхода первой версии RC в середине августа.
В системе присутствуют профили GameController для двух устройств с идентификаторами T6502 и T1057. Судя по описанию в коде, оба устройства оснащены стандартным набором элементов управления: крестовиной D-pad, двумя аналоговыми стиками, плечевыми кнопками, кнопками Home и Menu, а также аналоговыми триггерами. При этом контроллеры отличаются конструкцией системы тактильной отдачи.
Более продвинутая модель T1057 также имеет акселерометр и гироскоп, тогда как у T6502 эти датчики не упоминаются. Для каждого устройства в коде присутствуют отдельные аппаратные плагины, что косвенно указывает на работу с реальным оборудованием, а не просто с оставленными в системе заглушками.
При этом находка не доказывает, что Apple действительно готовит собственный игровой контроллер. Компания на протяжении многих лет периодически становилась объектом подобных слухов, но до полноценного устройства дело так и не дошло. Более того, Apple уже удалила обнаруженный код из второй версии релиз-кандидата macOS Tahoe 26.7.
У Apple было немало подходящих моментов для выпуска собственного контроллера. Компания могла представить его вместе с Apple TV, запуском Apple Arcade или гарнитурой Vision Pro. Однако вместо этого Apple последовательно развивала поддержку сторонних контроллеров.
Например, в 2015 году компания требовала, чтобы игры для Apple TV поддерживали Siri Remote в качестве игрового контроллера, но уже спустя несколько месяцев отказалась от этой идеи. Для Vision Pro Apple и вовсе объединилась с Sony, добавив поддержку контроллеров PlayStation VR2 Sense, вместо разработки собственного решения.
Впрочем, если Apple действительно работает над контроллером, у компании есть несколько способов выделить его среди конкурентов. Эргономику современных контроллеров Xbox, PlayStation и Nintendo улучшать уже не так просто — индустрия за десятилетия успела разобраться, где должен находиться каждый стик. Зато Apple могла бы сделать ставку на программные функции, например Find My для поиска потерянного контроллера и мгновенное сопряжение с различными устройствами компании.
Пока же обнаруженные T6502 и T1057 стоит воспринимать скорее как интересную улику, чем как подтверждение скорого появления Apple Controller. Возможно, это действительно прототипы нового продукта, а возможно — всего лишь внутреннее тестовое оборудование, которое Apple использует для разработки и проверки поддержки игровых контроллеров.
